周末玩什么:介绍两个适合通勤路上的游戏合适吗?

我们推荐了《PUI PUI天竺鼠车车:一起来!天竺鼠车车派对!》《骰子地下城》《猫和汤》《钢铁之尾》《按下Control键》这些有趣的游戏!

编辑甄能达2021年12月04日 10时00分

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导

冯昕旸:《PUI PUI天竺鼠车车:一起来!天竺鼠车车派对!》(Switch)

关键词:可爱、派对、休闲

一句话推荐:谁会不喜欢可爱的天竺鼠车车呢?

动画改编游戏并不总是成功,最重要的是能否把动画中角色和设定的有趣之处转化为有效的玩法。毫无疑问,《PUI PUI天竺鼠车车:一起来!天竺鼠车车派对!》(PUI PUI モルカー Let's!モルカーパーティー!)是一款抓住了原作“精神”的动画衍生游戏。

这是一款由万代南梦宫开发的以动画系列“天竺鼠车车”为主题的派对游戏,内容很简单,玩家扮演可爱的天竺鼠车车,在小镇里进行各种各样的派对游戏,比如赛车、足球,或是玩“一二三,木头人”。

天竺鼠车车们在赛车的时候可一点都不含糊,还能漂移和加速呢!

别吵到在睡觉的人!

这些派对游戏玩法本身都并不新鲜,可是跟“天竺鼠车车”结合在一起就显得如同量身定做一般。游戏从UI到材质渲染都透露着天竺鼠车车们的可爱劲儿,无论什么时候这些小车车都不会忘了扭来扭去,动个不停,和其他派对游戏相比,更容易被本作萌发一种怜爱的感情。

游戏一共收录了40只以上的天竺鼠车车,还为他们准备了超过80种配饰,方便玩家自定义出符合自己爱好的天竺鼠车车。除了做游戏,玩家也可以在小镇上四处转转,碰到自己喜欢的小车车,可以在它面前投喂一根胡萝卜,当它静静地在那里啃胡萝卜时,就可以拿出相机抓拍小车车的可爱瞬间了。

天竺鼠车车“随乐拍”

帅气的墨镜才配得上我的第一名

毕竟这是个派对游戏,我想我不会经常打开它来玩,但是等到需要和朋友们一起玩点小游戏、看着搞怪的小车车哈哈大笑时,我想这款游戏一定能派上用场。

游戏将于12月16日在Switch平台发售,售价6248日元,支持日语和英语。现在已经可以在eShop获取游戏的免费体验版,如果实在等不及,想提前和天竺鼠车车们一起胡闹,或者还不知道自己是不是适合这款天竺鼠车车含量超标的游戏,不如先来试试体验版?

杨宗硕:《骰子地下城》(多平台)

关键词:Roguelite、爬塔、牌库构筑

一句话推荐:当你是一枚骰子时,又要如何与幸运之神为敌呢?

《骰子地下城》(Dicey Dungeons)是个2019年的游戏,刚发售时我们做过推荐,考虑到它刚在11月底加入了XGP,我觉得可以再拿出来推荐一次了。

游戏的玩法是类似《杀戮尖塔》的爬塔Roguelite,带有一些牌库构筑(DBG)要素,玩家需要在每一轮游戏中找到最合适当前职业的Build通关。跟一般爬塔游戏不同的是,《骰子地下城》使用骰子作为费用的来源,同时,骰子也代替抽卡作为游戏随机性的部分。

玩家会在关卡中随机获得一些装备,在战斗中,装备起到的是技能的作用;骰子点数则是支付技能使用的费用。装备和骰子共同构成了游戏的核心资源。

游戏的核心资源是装备(技能)和骰子(费用)

《骰子地下城》中一共有6个可使用角色,战士、盗贼、机器人、发明家、女巫——还有一个略微涉及剧透,我就不在这儿说啦。每个角色设计得都算是有点特色,至少同质化不严重。当然使用难度也逐级加强,尤其是发明家和女巫,操作的复杂程度相当高。

游戏为每个角色提供了6档“节目”关卡,除了初级关卡外,其余的都会设置一些刁难玩家的要素,比如说战士的第4关规则就是“敌人获得额外10%生命,敌人所有装备都是升级版”,玩家需要在越来越困难的游戏过程中提高自己的技术(以及运气),揭开“骰子地下城”的秘密。

关卡需要逐步解锁

前面说了,《骰子地下城》之所以引起我兴趣,是它在11月底加入了XGP,我在XSX上玩了一段时间,然后在Switch上又买了一份。游戏的每局时长在30分钟左右,非常适合在上下班的地铁、出租车上开一局。当然,跟其他“爬塔”游戏一样,《骰子地下城》也会“上头”,睡前玩记得看表,免得耽误第二天上班。

游戏中敌人的种类不多,但设计挺有意思

还有敌人图鉴,里面藏着不少梗

游戏在Steam、Switch、Xbox平台都可以玩到,全区中文。其中Steam版售价50元,史低17元;Switch版各区售价不同,在90元左右,史低21元;Xbox版加入了XGP,可以免费游玩。相比较之下,我最推荐Switch版。

祝思齐:《猫和汤》(Android、iOS)

关键词:放置、猫咪、治愈

一句话推荐:还想要更多猫。

我时常回忆起从前《猫咪收集》和《旅行青蛙》带来的放置类游戏盛况。比起很多打着碎片化旗号,实际上还是用各种小任务将你一天的时间捆绑起来的手机游戏,它们能让玩家真正感到休闲和放松。一款完全不给人压力并且提供可爱收集要素的游戏,是疏解压力的法宝。

我一直在搜罗类似的游戏,最近在手机端推出的《猫和汤》(Cats&Soup)可能是最接近的一种。游戏内容非常简单,你只需要雇佣猫咪,它们就会自动在大锅跟前帮你做汤。做出来的汤用来换取金钱,金钱可以用来购买切胡萝卜或青菜的场地,让汤的内容更丰富,从而卖出更多钱。之后还会有果汁、玉米地之类的新场地。

也要注意劳逸结合,以及讨猫咪的欢心。你还可以给猫建蹦床之类的休闲场所,有了鱼塘之后可以钓鱼喂给它们吃。要注意,每只猫都有自己擅长的技能,可以参考它们的特点分配任务。

猫咪们的外观都特别可爱,不过要玩很久才能拿到吧

游戏的数值设计非常宽松,而且新场地建不建其实都无所谓,猫咪永远都会在原地为你做汤。所以,游戏虽然有课金选项,但主要应该是靠插播广告换取收入。

所以我的生活现在就变成了,每天上下班进地铁的时候打开《猫和汤》,看猫咪们又为我做了多少汤,收了钱之后看看够不够建新场地。没有的话就看它们劳动。这个游戏虽然简单,动画效果却十分流畅可爱。那些猫一边做着手头的事情,一边时不时扭头懵懂地看着你,真是太治愈了。

游戏整体来说还是很轻松的,要规划的东西非常少

目前游戏可在Google Play以及中国大陆地区以外的iOS商店免费下载。安卓版可直接通过其他渠道下载安装包。

Cats&Soup

Cats&Soup
175.45 MB  通用版  免费
iTunes下载

袁伟腾:《钢铁之尾》(多平台)

关键词:卡通、类“魂”、RPG 

一句话推荐:击溃丑恶的癞蛤蟆!

你叫雷唧,是一只小老鼠,还是一个小王国的王子。数百年来,鼠族通过自己的力量发展出了成熟的文明,经过几代人的努力,它们击败了命运的宿敌——来自沼泽的蛙族。王国呈现出一副国泰民安、欣欣向荣的样子。

可是恶臭的蛙族还没有灭绝,它们仍躲在暗处,对雷唧的王国虎视眈眈。在他即将要继承父皇的王位时,复苏的蛙族入侵了城堡,以摧枯拉朽之势摧毁了商铺、街道、军队……甚至当着雷唧的面杀死了衰老的父皇,雷唧也被飞落的箭矢击中,倒在泥泞的街道上,不省人事。

“做得好!”

雷唧命大,箭弩其实只插在了紧挨着的别人的尸体上,离他的心脏只差毫厘。他死里逃生了——这完全是因为运气,不过现在,他要展开复仇,夺回那些属于他的东西,并让入侵者付出代价。

《钢铁之尾》(Tails of Iron)讲述了一个沉重的故事,不过表现手法却相当轻松:可爱的画风、童话一般的叙事风格、小老鼠的小脸蛋让人忍俊不禁,直想要伸手去捏捏……可能西方的童话本身就是复杂的吧,明明是讲给小朋友听的,却毫不避开残酷的现实。有时候可爱的外表和残忍的内容揉在了一起,这反倒成了一种风格。

面对小老鼠,小王子雷唧也相当热心,真好!

《钢铁之尾》的游戏系统也是残酷的:战斗动作只有攻击、翻滚、射击、防御;敌人攻击力奇高,三四下就能把雷唧撂翻在地;死亡后只能从长椅(存档点)复苏——它在一些地方很像“魂”,另一些地方又有《空洞骑士》的影子,包括横板视角、人物动作,和像羊皮纸一样逐渐卷开的地下世界。简单、直白,却又很耐玩。难度可能因人而异,对我来说恰到好处,既有一定挑战,尝试几次又能过关,总体来说比较顺畅。

游戏的优点是童话般的风格、优秀的配乐、精巧的战斗系统……不过缺点也一样明显,最主要的是敌人设计比较重复,支线任务繁琐,奖励物品“垃圾”多,精品少,回馈不够。不过旁白的嗓音富有磁性,让人忍不住想要多听听,于是又有了动力,乖乖地跑去做支线任务。

收集不同食材后,可以找大厨帮忙烹饪美食

游戏支持中文,Steam售价80元。目前制作组仍在积极地更新游戏内容,加之游戏质量上佳,偶尔玩一玩很享受,推荐入手!

陈静:《按下Control键》(Steam)

关键词:解谜、极简、受苦、“套娃”

一句话推荐:“控制游戏内角色控制游戏内控制的游戏内角色。”

从亲身体验角度而言,其实我不是很想推荐《按下Control键》(Press Control)这个游戏,它虽然操作极其简单,却可以让人在短时间内极其窝火。不过换个角度,如果你喜欢看主播玩游戏,并且能从对方的痛苦中获得快乐,就给他们推荐这个游戏吧!

《按下Control键》的玩法用一句话就可以说明白,“控制游戏内角色控制游戏内控制的游戏内的角色”——在游戏Steam主页上,这句话也写在最明显的位置。解释得再详细一点儿,就是玩家需要控制屏幕里的小人按下Ctrl键,之后会解锁另一个小人,玩家必须通过两层操作让新的小人再次按下Ctrl键……以此类推,每一关要套4层娃,让第4层的“小人”(此时它只是个像素点了)按下Ctrl之后即可进入下一关。

说起来绕嘴,看图就一目了然了

虽然开发者把游戏定义为“烧脑”“解谜”,但上手之后,你马上就能感受到这是一款考验微操的游戏:第一层确实简单,第二层也不难,套到第三、四层时,误操作就会直线上升,甚至一个不小心就会功亏一篑——按下Ctrl是过关,但按到Esc可是要退出关卡从头玩起的!事实上,《按下Control键》是2020年一次Game Jam的获奖作品,而那次Game Jam的主题是“失控”,所以你能明白游戏为什么要做成这样了吧……

Steam高赞评论也一针见血地指出了游戏的本质……也许吧

《按下Control键》尚不支持中文,但整个游戏里出现的文字仅限于按键图标上那几个字母,有没有中文也就不重要了。不过总的来说,如果你打算自己玩,那么除非你本身很有耐心,或者某一天心情特别好,可以尝试一下。否则,还是推荐给你“喜爱”的主播吧。我不敢说这是我见过的、在最短时间内让人痛苦的游戏,但它真的是个短时间内就能让人“失控”的游戏——按照最初的目标来看,它还是很成功的,甚至有点儿太成功了。

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编辑 甄能达

gaoyang@chuapp.com

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