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编辑 陈静

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我只是一个路过的决斗者

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文章
陈静12月13日0个评论
触乐夜话:“魔力牛”也去做NFT游戏了
这个消息并不令人感到特别意外。
陈静12月10日0个评论
一届“轻松”的TGA,它够精彩吗?
不论如何,我们仍然需要TGA。
陈静12月07日0个评论
因eShop退款条款不合理,任天堂在德国败诉
让eShop取消预购游戏退款“7日原则”,不是坏事。
陈静12月06日0个评论
触乐夜话:细节控的麻烦
既然是“世界的主宰”,那任天堂能不能把“集合森”的设计格子再多开一些?
陈静11月29日0个评论
触乐夜话:文本的下限
有时候,玩家会为了内容或玩法而降低对文字的要求,前提是……它不能太低。
陈静11月24日0个评论
《真·女神转生5》:这个世界还需要神吗?
总有人期盼着成为新神。
陈静11月22日0个评论
触乐夜话:实体版还是数字版?这是个问题……
短时间内还解决不了。
陈静11月17日0个评论
遭遇“瓜人”之后
在矛盾丛生的环境里,要守住爱好并不容易。
陈静11月15日0个评论
触乐夜话:《艾尔登法环》与“卑鄙”的外乡人
回不去的是故乡。
陈静11月08日0个评论
触乐夜话:在地铁上读书
读书评如同玩游戏。
陈静11月01日0个评论
触乐夜话:别抄,行吗?
这真的已经是底线了。
陈静10月27日0个评论
暴雪宣布取消嘉年华:情理之外,意料之中
“这是一个艰难却正确的决定。”
陈静10月25日0个评论
触乐夜话:又到一年DICE CON
“社恐”也要出门玩桌游。
陈静10月20日0个评论
从GOG下架《杀手:年度版》说起:你当过“正版受害者”吗?
我们不得不接受DRM,但也要意识到,它不是必须的。
陈静10月19日0个评论
触乐夜话:被动接受与主动解释
也许真的是因果关系。
陈静10月11日0个评论
触乐夜话:“免DRM”引发的风波
我仍然愿意相信GOG。
陈静09月29日0个评论
全面总结Epic与苹果之争:谁赢?谁输?
法院正式宣判后,争端仍未结束。
陈静09月27日0个评论
触乐夜话:关于怀旧的碎碎念
当我心里还有希望,或者没有。
陈静09月16日1个评论
消失的《我的世界》学生社团
没有人真正给他们压力,但学生们还是迅速感知到了外界环境的变化。
陈静09月13日0个评论
触乐夜话:Epic Games和苹果的官司,让人思考起了游戏的定义
电子游戏是什么?元宇宙又是什么?
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